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https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/171.html
フロアフロアマップ 31F~50F31F 32F 33F 34F 35F 36F 37F 38F 39F 40F 41F 42F 43F 44F 45F 46F 47F 48F 49F 50F 1F~30F フロア フロアマップ 31F~50F 1F~30F 薄いグレー:スタート位置と最初からパーツが置いてある場所赤:最初から敵が見えている場所(プレイヤーによってランダムに変わります)黒:障害物 31F 32F 33F 34F 35F 36F 37F 38F 39F 40F 41F 42F 43F 44F 45F 46F 47F 48F 49F 50F
https://w.atwiki.jp/mamonogirl/pages/18.html
設定 アイス・ゴーレムやラヴァ・ゴーレム等が合体して生まれた元男の魔物娘。 分裂もでき、とても性欲が高い。 今はエルフ娘に催眠を掛けられている。 掛けられている催眠 貴方はエルフ娘のペットである。 貴方はエルフ娘の可愛いペット。 貴方はエルフ娘に逆らえない。 貴方はエルフ娘に絶対服従。 逆らいたくても逆らえない。 エルフ娘の言うことが貴方にとっての本心になる。 エルフ娘が良いと言うまでイってはいけない。 エルフ娘が良いと言うまで動かない。 現在合体しているゴーレム アイス・ゴーレム ラヴァ・ゴーレム エレキ・ゴーレム クリスタル・ゴーレム ウッド・ゴーレム 外見 高身長、爆乳、巨尻な大柄でグラマラスな体型である。
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ソラノハシャ イバラセンシ ヤミノチカラ ソラノハシャ 軽やかに舞い続けろ! 【インフォメーション】 操者=- 名前=ソラノハシャ 【スペック】 ◆基礎能力値 攻撃力=2 打撃点=2 回避点=3 防御力=10 生命点=25 抵抗力=1 ◆出力/他能力値 重量性能=2 精密性能=5 移動性能=6 ストレージ=8 コマンド・スロット=7/7 【ゴーレム・パーツ】 CGP=10/10 コア=ガラスハート ヘッド=スピードスター ボディ=ソフトクラウド リム=フェザー 《特殊能力》 一度に5点以上のダメージを受けると、ストレージが空になる。 「終了処理」でこのラウンドの開始時と同じタイルにいると、生命点を2点失う。 エナジー表の①②を③と同じものにする。 特殊タイルの影響を受けるか受けないか選択できる。 【エナジー表】 ①エナジー+4 ②エナジー+4 ③エナジー+4 ④エナジー+4 ⑤エナジー+4 ⑥エナジー+4 【コマンド】 コマンド・スロット=7/7 ◆アタック・コマンド ①ノックバック 消費:1 ②足払い 消費:1 ③急所突き 消費:2 ◆ムーブ・コマンド ①小走り 消費:1 ②テレポート 消費:1 ③緊急回避 消費:2 ④クイックムーブ 消費:0 イバラセンシ 近寄るものを破壊せよ! 【インフォメーション】 操者=- 名前=イバラセンシ 【スペック】 ◆基礎能力値 攻撃力=3 打撃点=3 回避点=1 防御力=5 生命点=20 抵抗力=3 ◆出力/他能力値 重量性能=5 精密性能=4 移動性能=1 ストレージ=8 コマンド・スロット=7/7 【ゴーレム・パーツ】 CGP=10/10 コア=ストライダー ヘッド=ベルセルク ボディ=ソーンコート リム=ウォーリアー 《特殊能力》 「開始処理」でフィールドの壁に隣接していないタイルにいなければ、エナジー+2できる。 「開始処理」で回避力と抵抗力を0にすることを宣言すると、このラウンド中、必要出力を無視したコマンドが使用できる。 「アタック処理」で対戦相手から一度に5点以上のダメージを受けると、その対戦相手は生命点を2点失う。 【エナジー表】 ①エナジー+2 ②エナジー+2 ③エナジー+2 ④エナジー+3 ⑤エナジー+3 ⑥エナジー+3 【コマンド】 コマンド・スロット=7/7 ◆アタック・コマンド ①自己修復 消費:3 ②叩きつける 消費:3 ③クロススラッシュ 消費:2 ④フルスイング 消費:2 ⑤回転斬り 消費:3 ◆ムーブ・コマンド ①サイドステップ 消費:1 ②緊急回避 消費:2 ヤミノチカラ 大きな代償を魔法に変えろ! 【インフォメーション】 操者=- 名前=ヤミノチカラ 【スペック】 ◆基礎能力値 攻撃力=2 打撃点=2 回避点=0 防御力=15 生命点=10 抵抗力=3 ◆出力/他能力値 重量性能=3 精密性能=6 移動性能=3 ストレージ=9 コマンド・スロット=5/5 【ゴーレム・パーツ】 CGP=10/10 コア=ダークマター ヘッド=アークメイジ ボディ=フロウライト リム=コエダ 《特殊能力》 「充填処理」で結果の確認後、生命点を2点失ってエナジー表を振り直すことができる。 搭載したゴーレムは、攻撃力が魔力(抵抗力と対決)になり、与えるダメージが防御力では軽減できなくなる(防御点は軽減される)。抵抗されれば回避したことになる。 回避力-1、少し光る(意味はない) 【エナジー表】 ①エナジー+8、ただしこのラウンドはムーブ・コマンドを使用できない ②エナジー+3 ③なし ④なし ⑤エナジー+3 ⑥エナジー+8 【コマンド】 コマンド・スロット=5/5 ◆アタック・コマンド ①自己修復 消費:3 ②自爆 消費:3 ③牽制斬り 消費:1 ◆ムーブ・コマンド ①軽技 消費:1 ②回り込み 消費:2
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ゴーレムの合掌 通常魔法 自分フィールド上に「[[ゴゴゴデクシア]]」が存在する場合に発動できる。 手札から「[[ゴゴゴアリステラ]]」を特殊召喚する。 魔法 関連カード ゴゴゴアリステラ ゴゴゴデクシア
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すれちがいMii広場 とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 すれちがいMii広場プレミアム ゲームシステム あそび(ゲーム内のゲーム) キャラクター リンク コメント 概要 すれちがいMii広場 他言語 StreetPass Mii Plaza (英語) ふりがな すれちがいみーひろば ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 本体内蔵 ジャンル コミュニケーション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プレイ人数 1人 発売日 2011/02/26 (日本) 値段 基本プレイ無料(追加コンテンツあり) レーティング CERO A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.5.0 対応機能 すれちがい通信 【ニンテンドー3DS】の内蔵ソフトの一つ。 その名の通り、本体機能の「すれちがい通信」を活用した作品。 すれちがい通信で集めた【Mii】達とコミュニケーションを取る事ができる。 更に、それらのMiiを使って複数の広場内ゲームで様々な遊びも楽しめる。 すれちがいMii広場プレミアム 2015/04/02のVer.4.0.0から配信された追加コンテンツ。価格は524円(税込)。 以下の内容が利用できる。 すれちがい誕生日すれちがったMiiの誕生日が記録される。埋まった誕生日に応じて「ぼうしチケット」がもらえる。他のゲームで入手するのが困難になったチケットへの救済処置のような役割を持つ。 VIPルームお気に入りのMiiを入れることかできる。ここに入れたMiiは人数の上限に関係なく消えることがなくなる。 さらにあいさつの省略 広場のBGMの変更本来は広場にいる人数で変化し固定される、広場のBGMを選択することができる。 本体を閉じた状態でのBGM再生 Miiを入口に100人までためるすれちがい通信の保留数とは別に、100人まで広場に待機させることができる。すれちがい通信の保留数と合わせると最大110人まで待機させることができる。 みんなの広場にいるMiiの検索 ゲームシステム Miiを集める自分の作ったMiiから「すれちがいMii」を選択すると準備完了。この状態で3DSをスリープモードで持ち歩き、すれちがい通信が行われると、すれちがいMii広場に他の3DSユーザーのMiiが訪問するようになる。もちろん、本作を起動していない間でもすれちがいは発生する。過去には「スペシャルMii」といった、特別なMiiがインターネット通信でやってきたことがあった。 Miiの設定自分のすれちがい用のMiiは後からでも変更可能。『すれちがい伝説』などで手に入れた「ぼうし」を被せたり、あいさつ、プロフィールの設定をする事もできる。また、ここで犬派か猫派かの行う事で、各あそびに登場するゲームコインMiiの顔を変えられる。 こべつあいさつ同じMiiと2回以上すれちがった場合、「こべつあいさつ」を設定できるようになる。次に同じ相手とすれちがえば、相手側に「こべつあいさつ」が表示される。 Miiの確認すれちがったMiiは広場を起動すると次々と挨拶を行う。これらのMiiは「みんなの広場」でタッチすると確認できる。そのプレイヤーが3DSで「さいごにあそんだゲーム」の確認をしたり、Miiスタジオへの登録もできる。受信拒否設定も可能。すれちがいMii広場プレミアムを導入している場合はVIP登録もでき、VIPにしたMiiはMiiがたくさん集まっても広場から去らずに残る。 ぼうし交換購入したゲームで手に入れた「ぼうしチケット」を使うとぼうしやふきだしと交換できる。 Miiを使ったあそび本作の最大の要素。上記のすれちがい通信であつめたMiiを使って色んなゲームを楽しむ事ができる。 サクッと広場Ver.5.0(2016/09/02)から追加。すれちがったMiiがたくさんいてもサクサクと進む。 あそび(ゲーム内のゲーム) Miiを使って遊べるゲーム。最初は2種類だけだったが、バージョンアップが続いた事で全部で14本ものゲームが登場した。 同じ弾のゲームはまとめ買いすると安くなる。第三弾のみ、スロットカーか株トレーダーのどちらかが無料でDLでき、その後は選ばなかった方と残りの3本は個別かまとめて購入することが可能になる。 すれちがいしなくてもゲームコインを使って遊ぶことが可能。 【ピースあつめの旅】?初期から収録。Miiとパズルピースを交換してイラストを完成させる。 【すれちがい伝説】?(すれちがい伝説Ⅰ)初期から収録。Mii達を使って囚われの王(自分のMii)を助けるRPG。様々なぼうしが手に入る。 【すれちがい伝説Ⅱ】?3DSの本体Ver.3.0.0-5Jから収録。すれちがい伝説のクリア後に遊べる高難易度RPG。 【すれちがいシューティング】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)横シューティングゲーム。 【すれちがいガ~デン】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)菜園ゲーム。 【すれちがい合戦】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)Miiが集めた兵士の数を競い合って天下統一を目指す。 【すれちがい迷宮】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)Miiが集めたピースを使って迷宮を進む。 【すれちがいフィッシング】?Ver.4.0(2015/04/02)から収録。追加コンテンツ第2弾。価格は524円(税込)Miiから貰った餌で魚を釣る。 【すれちがいゾンビ】?Ver.4.0(2015/04/02)から収録。追加コンテンツ第2弾。価格は524円(税込)Miiから貰った道具を使ってゾンビを倒す。 【サクッと! スロットカー】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。『サクッと! 株トレーダー』とのどちらか1本は無料DL可能。すれちがってレースで勝負する。 【サクッと! 株トレーダー】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。『サクッと! スロットカー』とのどちらか1本は無料DL可能。Miiたちの情報を元に株取引を行う。 【サクッと! 勇者食堂】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。Miiたちに料理を振る舞う。 【サクッと! 大砲忍者】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。大砲で忍者を打ち出し、Miiたちの揚げた凧を取ってパワーアップして攻撃する。 【サクッと! 探検隊】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。Miiたちと秘境を探検する。 キャラクター 【Mii】 【ウサギ】 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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すれちがい通信とは 公式サイトを見てください。 すれちがえそうな場所 駅 3DSを扱っている大型家電量販店 大規模スーパー・ショッピングモール 各地の拠点 東京都 秋葉原ヨドバシマルチメディアAKIBA 新宿ヨドバシカメラ新宿西口本店ゲーム・ホビー館
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テクノ・ゴーレム(Techno Golem) /トモエ(Tomoe) (キャラクター・ゴーレム) 初登場:Invincible Iron Man Vol 3 #7 (2016年3月) 属性:日本人、女性、インヒューマン 概要 テリジェン・ボムによって能力を覚醒させたらしき日本人のインヒューマン。 機械を意のままに操る能力を持ち、大阪で東南アジア全域を支配する犯罪組織の首領として「バイオハック・ニンジャ」の集団を従える。 アイアンマンやウォーマシンと敵対したためその能力はもっぱら彼らのアーマーを奪い取り合体させて自分のアーマーにすることに使っていたが、実際には他のあらゆる機械を操ることが可能。 アベンジャーズに敗れて潜伏していたが、トニー・スタークが"Civil War II"で昏睡状態になった後でリリ・ウィリアムズが戦っている姿をテレビで見ると、殺意をもってシカゴへ。 ちょうどレスキュー(ペッパー・ポッツ)と出会ったばかりのリリと戦い、敗北してS.H.I.E.L.D.に連行された。 アメコミ@wiki
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基本情報 強化 エピソード 基本情報 アーク名 レア度 消費ソウル 特性 アークエーテル報酬 アークフラグメント 備考 ゴーレム・コア SSR 青 LV1:光、闇耐性+20Lv5:ガード装備時魔法もガードLv10:ガード時にはHPが0にならない イージスの盾(☆6アクセサリー)
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アースガルド大陸のゴーレム 概要 魔法の力で自律行動する魔物で大種族は造魔。 「ゴーレムコア」と呼ばれる、特殊な術式が組み込まれたものを核として動く。 いわば「魔法の力で動くロボット」。 ボディや性能などによって様々な種類が存在する。 軍事、土木建設、運搬など様々な分野で使用されている。 知能も個体によってまちまちで単純な命令しかこなせないものから人間レベルの知能と感情を有するものまでいる。 研究開発はウルド王国において特に盛んで諸外国への輸出も多い。 一応一般向けにも販売されているが基本的には高価であり、主な顧客は軍や企業、王侯貴族や富裕層となる。 ゴーレムの製作にはコアに必要な死霊術以外にも材料工学、物理学、制御工学など幅広い知識が必須となる。 そのため各分野の専門家が共同で開発を行うことが多い。 傀儡師 グリモワール=カーマなどがこの分野では有名。 現代のアースガルドでは「道具」として認識されており、これは人間並の知能と感情を与えられたゴーレムが相手でも例外ではない。 ゴーレムコア 人間における脳や心臓の役割を果たす、特殊な術式が組み込まれたもの。 主に魔術との親和性が高い魔石が用いられる。 色や形状は様々で、宝石同様の綺麗なカットが施されたものも存在する。 コアが美しい事は所有者にとってもゴーレム自身にとってもステータスとなる。 コアに人格を作成する際は術者自身の霊魂を自ら解析して術式に変換、そこからイメージする人格に合わせて調整しコアに書き込む。 このためゴーレム作りには「死霊術」の技術が必須となる。 知能面を強化するほど術式の量が増加するため、膨大な術式を書き込むことのできる高品質な魔石、霊魂の情報を術式に変換する「死霊術」の技量が必要になる。 魔石の性質上、使えば使うほど劣化して容量が小さくなるため稼働し続けるとやがて人格や記憶を維持できなくなっていき、最終的には稼働にも支障をきたして人間で言えば廃人のような状態になってしまう。 これがゴーレムの「寿命」とされている。 魔力の活動が激しいほど劣化も早まるので戦闘用のゴーレムなどは寿命が短くなりやすい。 そのためそういったゴーレムは補助動力として動力増強用の魔石を搭載し、コアの負担を軽減するのが一般的。 種別 ゴーレムは超古代文明式と近代式に大別される。 超古代文明式 超古代文明時代に作られたコアを用いたもの。 現代では再現不能な機能を備えたオーパーツ。 コア自体がかなり貴重で値段も相応に高価。 ジェルゴーレムであるゼラやティア、アゲインストネスのエコーなどが該当する。 近代式 近代~現代に作られたコアを用いたもの。 数が多く、超古代文明式に比べれば価格もまだお手頃。 一般に出回っているのは主にこちら。 ソルジャースタチューのエンゲルやフレッシュゴーレムのホワイトラビットやローズなどが該当する。 歴史 超古代文明時代 アースガルド大陸におけるゴーレムが発明された経緯はまだ不明だが、超古代文明時代の遺跡において当時のゴーレムやそれらのパーツが発見されていることから超古代文明時代には既にゴーレムが発明され、使用されていたことは確定している。 また、当時の壁画や文献にもゴーレムのことと思しき記述などもみられる。 超古代文明時代のゴーレム技術は現代のアースガルド大陸のそれを凌駕するレベルだった。 だが超古代文明時代の終焉に伴い、ゴーレムの技術も失われた。 ゴーレムの再発明 アースガルド大陸でゴーレムが再び発明されたのはおよそ300年ほど前に遡る。 ウルド王国の魔術研究家「グリモワール=ソーン」によって発明されたのが始まりで、当時はごく単純な命令を理解するだけだった。 だがこの発明に大きな将来性を感じた当時の行政機関は国家規模でゴーレムの研究を支援。 現在でも研究や開発は続けられている。 余談 色々追加予定あり アースガルド ゴーレム ロボット 造魔 魔法生命 魔物
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#shadowheader スモールゴーレム Small Golem 特徴 [#q1c50924] ボスモンスター [#tiug5v6q] スモールゴーレム(初級) [#q491375e] スモールゴーレム [#jba36f73] スモールゴーレム(強化) [#yu5t6f73] ゴーレム(極小A) [#aca658ca] ゴーレム(極小A/ハードモード) [#i62ad642] ゴーレム(極小B) [#jc81516e] ゴーレム(極小B/ハードモード) [#qf8d5bb1] コメントフォーム [#h7f85e80] 特徴 基本は通常サイズのゴーレムと同様。→モンスター/データベース/ゴーレム それに加え様々な特性が追加されている。 ゴーレム(極小)は3打だったりフェイントを使ったりする特殊な存在。 ボスモンスター スモールゴーレム(初級) attachref フィールド 無し ダンジョン キア(初級/ボスラッシュ) 生命力 610 攻撃力 35〜70?(??〜??) 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 800(+50) 金貨 676(?)〜758(?)G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 普通 スキル ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプHP半分以下で巨大化 ドロップアイテム 矢、フェニックスの羽、フィアード中級1人魔族通行証、スタッディドブレスレット(suf ソルジャー/ファイン)、ポポシャツ(suf ゴーレム) 情報 キア初級と共に実装された最弱のゴーレム。通常のスモールゴーレムに比べ、全体的に能力が低く、パッシブディフェンスも無い。但しストンプの範囲は他と同じであり、また巨大化能力(スモールゴーレム参照)はしっかり持っているので注意。なお、このゴーレムでも「ゴーレムを倒した」「一発でゴーレムを倒した」タイトルは取れるので取るならお勧め。 攻略 このゴーレムに限っては、レンジやIB/LB等も気兼ねなく使って構わない。(他のゴーレムと違いパッシブディフェンスが無いため) 攻撃力1打で70前後は有る模様。 -- ストンプ範囲は巨大化前であっても他と同じだね。FBカウンターの間合いだとバッチリくらいます。ダメ少ないから安心だけど。 -- 初級ゴレもほかのと同じくスマッシュ後もFBの後も間合いをとらないとストンプの範囲内になりますね。とくにふっとびの少ない武器(素手も含む)だとスマッシュは近接主体キャラでなきゃ使う意味すら感じませんでした。 -- HP半分以下でも巨大化しないことあり、クリ25.6%でクリ発生を確認 -- ↑ミルでとばしたりしたら巨大化しないけどそれかな? -- パッシブディフェンスは存在しません。確率で発動するのはプレートとかの鎧ですが、装備してないのでNS、MR、NSともに無しで確定 -- このレベルなら盾ディフェンスでも十分行ける。盾無しでもディフェンスでも2桁いくかって程度。 -- ストンプの攻撃力がやたら低い気がする、防御18で一桁出るし。初級冒険者のゴーレム戦鍛錬にはうってつけだね。 -- Big lucky finish で 3910G -- FHで斬り続けてると巨大化しなかった -- 最弱なゴーレムでディフェンスもある程度上げていれば叩かれても痛くない。ケオで経験値稼ぎたい人やゴーレムとの戦闘が苦手な人はこいつで練習しておくといい -- アタック6、クリ7、最大ダメージ110、スマッシュ6で1撃ゴレ取得。 -- コメント スモールゴーレム #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン フィアード 生命力 1210 攻撃力 50〜100(100〜150) 防御力 22 保護 12 経験値 1000(+100) 金貨 1000〜1600G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 普通 スキル ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプHP半分以下で巨大化 ドロップアイテム 矢、フェニックスの羽、フィアード中級1人魔族通行証、コンポジットボウ、コレスシーフグローブ、アウトドアアンクルブーツ、トークハンターグローブ、スタッディドブレスレット(pre ファイン / suf ソルジャー)、ポポシャツ(suf ゴーレム) 情報 取り巻きはフライングソード3体。HPが半分以下になると巨大化する。通常のゴーレムよりも若干大きくなり、ストンプの攻撃範囲も非常に広くなる。ダウンをミルのみで取るか一撃で半分以下にすれば最後まで小さいままで倒せる。 小さいときのストンプ有効範囲はかなり狭いため、ストンプ発動を見てから接近→発動の瞬間Shift歩きor停止→切れた直後に攻撃 ということが可能。 -- 2005-06-15 17 40 44 (水) ミル以外でダウンさせると巨大化。ダウンしない攻撃なら何しても巨大化しない -- 2006-02-03 (金) 11 27 17 キャンプファイアを阻まれ。ARで試しました。ダウンはないので巨大化しない -- 2006-03-19 (日) 00 42 07 明らかにストンプ範囲広くなってます、小さいときでアルゴス並…orz -- 2006-04-14 (金) 08 02 31 初級ゴーレム実装前に火矢+マグナム3で一発ゴーレムが取れました。 -- コメント スモールゴーレム(強化) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン フィアード(中級1人) 生命力 2210 攻撃力 100〜150(150〜200) 防御力 22 保護 12 経験値 1000(+100) 金貨 1000〜1600G 攻撃打数 1打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプHP半分以下で巨大化 ドロップアイテム 矢、フェニックスの羽、フィアード中級1人魔族通行証、アローリボルバーの本9ページ、アウトドアアンクルブーツ、コンポジットボウ、トークハンターグローブ、コレスシーフグローブ 情報 通常のスモールゴーレムに比べ、全体的に能力が強化されている。取り巻きは緑グレムリン6体。ちなみに色も通常よりも若干薄い。 マナポ50のドロップ確認しました -- コメント ゴーレム(極小A) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン キア(上級2人・無制限) 生命力 3810 攻撃力 100〜180? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 2000(+500) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 3打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプサモンモンスター、アンサンブル(メタル) ドロップアイテム マナポーション30、矢、フェニックスの羽、キア上級魔族通行証(全種)、コンポジットボウ(suf スタンプ)、ロングソード(suf スタンプ) 情報 3打だったりフェイントを使ったりする、特殊なゴーレム。AIはゴーレムよりゴーストに近い。極小B(仮)より近接攻撃能力が高い。2人用ではポイズンスケルトン兵士を複数召還。無制限では極小Bと共に出現し、メタルスケルトン(召喚・アーマー)を複数召還。極小Bより少し色が濃い(黒っぽい) 攻略法 遠くからマグナムで釣りFBカウンター。こちらはテレポートしないので壁を背にする必要はない。(但し2体いる時はどちらのタイプか見極める必要あり)遠くに離れたときに何もしないでいると目前ミルorストンプの餌食になるので必ずFBから再スタートすること。メタルスケルトン等とアンサンブルするが、スケルトンのほうを攻撃してはいけない。一体でも倒すとゴーレムの周りに再召喚されて悲惨。 2打→ミルとか2打→ストンプも仕掛けてきます。 -- 2006-02-24 (金) 13 22 15 壁を背にして火矢マグナム連打で割とさっさと倒せます。 -- 2006-03-01 (水) 18 35 08 ふつうにFBカウンターしようとしても、ものすごい勢いで元いた場所にドスドス走っていって吠えたりなど謎行動が目立つ。 -- 2006-03-20 (月) 08 03 30 スキルサイクルが早くなったせいか、変な行動が以上に多かったり、目前ミルをキャンセルして即ストンプしてきたりもう大変でした。。 -- 2006-04-27 (木) 19 59 24 スモゴレのストンプがえらい早いッス ミル範囲外ギリギリでも間に合いません -- 2006-04-28 (金) 21 34 31 ちなみにゴーレムの直前ミルは、ミル待機後普通に走って逃げれるくらいの時間はあります。しかし、この状態のゴーレムに攻撃しようとするなどの行動を取れば瞬時にミルを発動されてしまいます。 -- 2006-05-13 (土) 03 28 03 ↑敵のミルは準備完了されるとカウンターの様になります。 -- ↑に補足。走って逃げる・その場待機ではミル発動せず。アタック・スマッシュを行うと発動。スキル音が聞こえてからFB詠唱・発射も間に合う(FBランクFでも可能)。 -- 極小ゴーレムにFHを6回放って見たところ、全弾即ミルで反撃され潰されました。明らかにディフェンス中やまあい開け、ストンプ中などでもFHで滑り込むと強制にミルをいれられ攻撃を一発も当てられなかった事例発生。極小A・Bともに -- 大雷スプライトと一緒に掛かってこられるのも困るが、ゴーレム2匹が来ても困る。つる時は出来るだけ遠くからでないと即多タゲになり逝ける。ていうか感知範囲の広さうざいですw -- 攻撃速度がある程度以下の武器でFHするとミルで割り込み食らうので注意。ダウンする武器でも弐刀でも同様。逆に短剣や脇差などの早い武器でFHをするとHSが発動しても積極的に反撃してこないので、そのまま適当に殴り倒せる。 -- ↑短剣などの「早い」3打や、脇差などの「普通」の3打、という意味。 -- 1年以上通い続けて、ブロソ(遅い)FHをミル反撃されたことはありません(アタック反撃はほぼ毎回入れられる)。ゴレミル準備中にFHカキーンされると、ミル準備が完成し、カウンター的にミルを打たれるのかもしれません。でも稀。 -- 日曜、クリ54.3%の両手剣スマッシュでクリティカル発生確認。6/5のパッチで両手剣スマのクリ+5%なので、実質59.3%のクリ率ということになります。 -- コメント ゴーレム(極小A/ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン キアハード(上級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 ?? 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? コメント ゴーレム(極小B) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 フィールド 無し ダンジョン キア(上級3人・無制限) 生命力 4510 攻撃力 70〜110? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 2000/2500(+500) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 3打 移動速度 とても速い 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ヘビースタンダー(Lv2)、ナチュラルシールド(Lv2)、マナリフレクター(Lv2)ディフェンス、スマッシュ、ウィンドミル、ストンプテレポーテーション、サモンモンスター、アンサンブル(バード) ドロップアイテム マナポーション30、矢、フェニックスの羽、キア上級魔族通行証(全種)、コンポジットボウ(suf スタンプ)、ロングソード(suf スタンプ) 情報 極小A(仮)より近接攻撃力は低いが、テレポートを用いてくる。(3人用では低頻度、無制限では高頻度)3人用では召還は行わない。無制限では極小Aと共に出現し、バードスケルトン(召喚)を1体召喚。極小Aより少し色が薄い(白っぽい) 攻略法 遠くからマグナムで釣り、壁を背にしてFBカウンター。下手に横から手を出すとテレポートを乱用されて逆に被害が広がるので避けること。遠くに離れたときに何もしないでいると目前ミルorストンプの餌食になるので必ずFBから再スタートすること。ミル待機からもテレポート即アタックをしてくるのでマグナムを狙うのは避けたほうがよい。バードスケルトン等とアンサンブルするが、バードスケルトンの方を倒してもゴーレムの周りに1体再召喚されるだけなので放置。 各種行動に移る時にワープしてくるので危険 -- 2006-02-24 (金) 01 56 14 こいつら見た目以上に判定が極小ですね・・・ミル1でも相当近くないと撃てず、相手のミルも非常に範囲が狭いです(青い光なのでランク自体は5〜) 実際のサイズは点かもしれません。 -- コメント ゴーレム(極小B/ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン キアハード(上級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 ?? 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? コメント コメントフォーム 名前 コメント